Le tarot à 5 joueurs, une variante palpitante du jeu traditionnel, se distingue par sa complexité accrue et ses possibilités tactiques inédites. Un élément crucial pour la victoire réside dans la maîtrise du comptage des points, un système souvent perçu comme complexe, mais accessible une fois les règles assimilées.
Le jeu de base et les contrats
Une partie de tarot à 5 joueurs se déroule en plusieurs tours. Chaque tour commence par la distribution de 78 cartes, 18 pour chaque joueur et 6 pour le talon. Le joueur qui prend le talon devient le "preneur" et choisit un contrat parmi plusieurs options : prise, garde, garde sans atout, atout, etc. Les autres joueurs deviennent les "défenseurs" et tentent de "mettre" des cartes au preneur pour lui empêcher de remporter son contrat.
Les contrats possibles
- Prise : Le preneur s'engage à remporter un certain nombre de points.
- Garde : Le preneur s'engage à empêcher les défenseurs de remporter des points.
- Garde sans Atout : Le preneur s'engage à empêcher les défenseurs de remporter des points, sans utiliser l'atout.
- Atout : Le preneur choisit un atout et s'engage à remporter un certain nombre de points avec des cartes de cet atout.
Rôles des joueurs et leurs objectifs
Le preneur vise à remporter son contrat et à marquer des points en remportant des plis et en réalisant des combinaisons spéciales. Les défenseurs, quant à eux, tentent de mettre des cartes au preneur pour lui empêcher de remporter son contrat et de marquer des points. Chaque joueur doit donc développer une stratégie adaptée à son rôle.
Le comptage des points de base
Le comptage des points de base est la première étape pour déterminer le score final. Les points sont attribués aux cartes en fonction de leur valeur et du contrat choisi. Voici les principaux éléments du comptage des points de base au tarot à 5 joueurs.
Valeurs des atouts
- Bouts : Le 21, le 20, le 19 et le 18 valent chacun 5 points.
- Points : Le 17, le 16, le 15, le 14, le 13, le 12 et le 11 valent chacun 1 point.
- Petit au Bout : Le petit (1) vaut 1 point.
Valeurs des cartes basses
- As : Valeur de 11 points.
- Roi : Valeur de 4 points.
- Dame : Valeur de 3 points.
- Valet : Valeur de 2 points.
Attribution des points en fonction du contrat
Les points sont attribués en fonction du contrat choisi :
- **Prise :** Le preneur marque tous les points qu'il a gagnés avec ses cartes.
- **Garde :** Le preneur marque les points que les défenseurs ont perdus.
- **Atout :** Le preneur marque tous les points qu'il a gagnés avec les cartes de l'atout choisi.
Le preneur marque également des points supplémentaires pour les cartes de "prise" et de "garde" qu'il a remportées.
Exemple concret du comptage des points de base
Prenons l'exemple d'un preneur qui remporte un contrat de "prise" et qui possède les cartes suivantes :
- As de Coeur
- Roi de Pique
- Dame de Trèfle
- 10 de Carreau
- 9 de Carreau
- Petit (1) de Carreau
- 18 de Trèfle
Le preneur marque alors 11 points pour l'As, 4 points pour le Roi, 3 points pour la Dame, 1 point pour le 10, 1 point pour le 9, 1 point pour le Petit et 5 points pour le 18, soit un total de 26 points de base.
Les points spéciaux : bonus et malus
En plus des points de base, le preneur peut bénéficier de bonus ou être pénalisé par des malus en fonction de son succès ou de son échec à remplir son contrat. Ces points spéciaux peuvent modifier radicalement le score final.
Bonus pour le preneur
- Petit au Bout : Si le preneur remporte le petit au bout, il marque 10 points supplémentaires.
- Excuse : Si le preneur possède l'excuse (le 21 d'atout) et la remporte, il marque 20 points supplémentaires.
- Autres Bonus : Certains contrats peuvent offrir des bonus spécifiques, comme la prise en atout ou la garde sans atout.
Malus pour le preneur
- Petit au Bout Perdu : Si le preneur ne remporte pas le petit au bout, il perd 10 points.
- Excuse Perdue : Si le preneur possède l'excuse mais ne la remporte pas, il perd 20 points.
- Autres Malus : Certains contrats peuvent inclure des malus spécifiques, comme la prise perdue ou la garde perdue.
Points des défenseurs
Les défenseurs peuvent également marquer des points en mettant des cartes au preneur. Ils reçoivent 1 point pour chaque carte qu'ils réussissent à "mettre" au preneur, en fonction du contrat choisi. En maximisant les points de "mise", les défenseurs peuvent influencer significativement le score final et même inverser la tendance d'une partie.
La différence des points de garde
Le contrat de garde est un cas particulier dans le comptage des points. Le preneur s'engage à empêcher les défenseurs de marquer des points. Si le preneur réussit à empêcher les défenseurs de marquer des points, il remporte le contrat et marque des points, en fonction des points que les défenseurs auraient pu gagner s'ils avaient réussi à mettre des cartes au preneur.
Variantes du comptage des points de garde
- Garde sans Atout : Le preneur s'engage à empêcher les défenseurs de marquer des points, sans utiliser l'atout. Les points sont calculés différemment dans ce cas, et le preneur peut marquer des points supplémentaires pour avoir réussi à empêcher les défenseurs de marquer avec les cartes de l'atout.
Cas particulier : la carte de l'excuse
La carte de l'excuse (le 21 d'atout) est une carte importante dans le jeu de tarot à 5 joueurs. Elle peut permettre au preneur de marquer des points même s'il n'a pas réussi à remporter son contrat. Elle représente un atout stratégique non négligeable.
Règles de l'excuse
- Si le preneur possède l'excuse, il peut choisir de la jouer à tout moment, même s'il ne possède aucune autre carte de l'atout.
- Si le preneur joue l'excuse et remporte le pli, il marque 20 points.
- Si le preneur joue l'excuse et ne remporte pas le pli, il ne marque pas de points.
Stratégies de comptage des points pour une victoire assurée
Pour maximiser vos chances de victoire au tarot à 5 joueurs, il est crucial de comprendre les différentes stratégies de comptage des points. Voici quelques conseils pour optimiser vos scores et vous démarquer des autres joueurs.
Gérer les points spéciaux pour optimiser vos scores
- Maximiser les Bonus : Tentez de remporter le petit au bout et l'excuse pour obtenir des points supplémentaires. Utilisez les bonus spécifiques à chaque contrat pour maximiser vos gains.
- Minimiser les Malus : Évitez de perdre le petit au bout et l'excuse pour ne pas être pénalisé. Soyez vigilant et adaptez votre stratégie en fonction du contrat choisi.
Anticiper les points de vos adversaires
Observez les cartes jouées par vos adversaires et essayez d'anticiper les points qu'ils pourraient gagner. Cela vous permettra d'adapter votre stratégie et de maximiser vos chances de remporter le contrat. En anticipant les actions de vos adversaires, vous pouvez prendre des décisions stratégiques pour minimiser leurs gains et maximiser les vôtres.
Le comptage des points au tarot à 5 joueurs est un élément crucial pour la victoire. En maîtrisant les différentes règles, les bonus, les malus et les stratégies, vous pourrez développer une meilleure compréhension du jeu et améliorer vos performances. La pratique régulière et l'observation des joueurs expérimentés vous aideront à perfectionner votre technique et à devenir un joueur plus stratégique et performant.